Mostrando entradas con la etiqueta Juegos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Juegos. Mostrar todas las entradas

Hispania "el juego"


A raiz de la emisión de la serie del mismo nombre A3 ha creado un juego gratuito online.

Bastante sencillo es un buen sitio para perderse un rato.

http://www.hispaniaeljuego.com/home/

Juegos: Civilization V



Uno de los pilares de la industria de los videojuegos, el genio creador de Sid Meier, nos traerá la quinta entrega del amo y señor de la estrategia por turnos. Civilization es una de las sagas más sólidas que se han visto en el mercado, y se renueva con una versión plagada de mejoras que contentarán a todos sus fanáticos. Lo mismo de siempre, pero mejor.



Web de Civilization

La estrategia de Imperivm asalta Internet


El placer de ver crecer toda una ciudad a sus pies ha sido algo reservado a grandes emperadores de la Antigüedad, algunos alcaldes contemporáneos y, sobre todo, a los devoradores de 'city builders' (videojuegos de simulación de ciudades).

Imperivm Online sigue ofreciendo ese capítulo de construcción y gestión de una ciudad que conlleva tomar decisiones clave a la hora de emplear recursos. La mecánica habitual en los modos multijugador hacía que el jugador se ocupase de formar un ejército y defendiese ciertos puntos clave o bases, nunca las ciudades enteras. Por primera vez en la historia del género, el jugador tendrá un objetivo mayor: la ciudad construida por el rival.

Leer más...

Juegos: Europa Universalis III: Napoleon´s Ambition

La tercera entrega de Europa Universalis, cuyo análisis podéis leer aquí, nos dio la oportunidad de tomar el papel de cualquier país del mundo en un punto entre el descubrimiento de América y la llamada revolución Americana, en 1776. Ahora, este periodo se amplía con la expansión que tenemos entre manos para permitirnos vivir de cerca el turbulento periodo en el que Francia se convirtió en la república actual. Partiendo desde la toma de la Bastilla hasta los últimos días del general, el crítico papel de Napoleón en la historia Europea sirve para ponerle nombre y rostro al contenido adicional. En el paquete encontramos nuevos desafíos, refriegas entre naciones y la posibilidad de truncar los planes del conquistador galo, o bien hacerlos triunfar si tomamos su papel. En cualquiera de los casos, Napoleon´s Ambition (NA de ahora en adelante) llega para satisfacer a todos aquellos que disfrutan de la rama más exhaustiva y profunda de la estrategia en tiempo real.

Significativamente, no necesita el juego original para funcionar, y se instala de forma independiente con todo el contenido de Europa Universalis III. La ampliación recoge el mismo contenido que el original, con todos los periodos de partida que ya se nos planteaban, a las que añade la revolución francesa y extiende la línea de tiempo hasta 1820. Además de esta nueva fase de la historia, se han introducido una gran cantidad de personajes de apoyo al gobierno de los territorios, nuevas naciones que controlar y motivaciones e ideas nacionales de las que extraer beneficios para nuestro pueblo. Las opciones de juego histórico permiten que los personajes que encontraremos aparezcan en el contexto y tiempo correcto, confeccionando un apartado jugable muy trabajado y documentado. El apartado bélico también se nutre de la incorporación de nuevas unidades terrestres y marítimas con las que desplegar ejércitos más variados y poderosos.



Leer más...

Juega 1 mes gratis al Battleground Europe

Los programadores del juego, las "Ratas", han lanzado una nueva promoción para publicitar el BE.

Todos aquellos que tenemos una cuenta Premium, podemos mandar invitaciones a los amigos para que prueben gratis el juego durante un mes.

Aquellos de vosotros que estéis interesados en apuntaros a la promoción, pasad por el foro y postead en al Post abierto a tal efecto en el apartado "Barracón de Reclutas"

Enlace a la 250 Hispana

Juegos: Empire Total War Demo


Los amantes de la estrategia ambientada en acontecimientos y campañas militares del siglo XVIII están de suerte porque SEGA, Creative Assembly y Steam han llegado a un acuerdo para distribuir la demo de Empire: Total War, de hecho, ya está disponible, pesando casi unos 2 Gb.

Para los despistados, estamos ante un juego de estrategia que nos llevará a revivir situaciones peliagudas en una época en la cual el imperio británico se las veía y deseaba para no perder su poderío, ante jóvenes naciones recién creadas como Estados Unidos y el incipiente crecimiento de la demanda de materias primas a comienzos de la Revolución Industrial. Sin embargo, el aspecto principal que se supone que elevará el nivel de la saga, tiene que ver con la inclusión por primera vez de batallas navales en 3D y las mejoras en el modo multijugador.

Requisitos del sistema:

o Supported OS: Windows® XP Service Pack 2 or Windows Vista™
o Processor: 2.4 GHz Intel® Pentium® or greater or AMD® Athlon® equivalent CPU
o Memory: 1 GB RAM (XP,) 2 GB RAM (Vista™)
o Graphics: 100% DirectX 9.0c compatible hardware accelerated video card with shader version 2.0 support, 256 MB video memory
o Display: Minimum screen resolution of 1024 x 768 pixels
o Sound: Directx9.0c compatible sound card
o Hard Drive: 2.2 GB free hard disk space
o Peripherals: Windows compatible mouse and keyboard

Descarga la demo

Juegos: Imperial Glory Demo 1.5

Tras las tres entregas de Commandos y el incomparable Praetorians, la desarrolladora española Pyro Studios se lanza a la conquista de juegos estratégicos más completos. Imperial Glory es un título directamente comparable con los juegos 'Total War' pero con una mayor precisión estratégica e histórica.

El marco histórico escogido en esta ocasión es el turbulento comienzo del siglo XIX donde las grandes naciones europeas se disputaban la hegemonía mundial. Escogerás un imperio de entre Gran Bretaña, Francia, Rusia, Prusia o el Imperio Austro-húngaro para llevarlo a convertirse en el único imperio de la época. Debes tener en cuenta que cada uno de ellos tiene sus virtudes y defectos, que cambian a medida que el juego se desarrolla.

Imperial Glory es un juego de estrategia muy completo que contempla dos modalidades de juego diferentes. Por un lado tendremos un modelo de gestión imperial por turnos y por el otro batallas navales y terrestres de gran detalle en tiempo real. El modelo por turnos te ofrece desafíos y recompensas en el que hay guerra, diplomacia, política, comercio y tecnología. Desarrollarás y expandirás tu Imperio a lo largo de Europa y África del Norte en 55 provincias y 29 regiones marítimas.

Enlace al artículo completo

Juegos: Siglo XIII Muerte o Gloria

El medievo siempre ha sido una fuente de inspiración para los juegos de estrategia. En una época en la que las discusiones se zanjaban a blandir de espada, solamente los más valientes eran capaces de sobrevivir. Siglo XIII: Muerte o Gloria, nos transporta de nuevo a esos años.

Siglo XIII: Muerte o Gloria (PC)

Buscar ejemplos de títulos que pertenezcan al género de estrategia, ya sea por turnos, en tiempo real o combinando, y que, a su vez, estén ambientados en el medievo, no debería ser una tarea muy difícil a estas alturas de la vida. Este explotado sector del ocio cuenta con varios representantes de gran calidad, y parece que la lista seguirá aumentando en integrantes con el paso del tiempo.

Siglo XIII: Muerte o Gloria (PC)

Ha sido un nuevo grupo de desarrolladores, que se acogen bajo el nombre de Unicorn Games Studios, los que han osado aventurarse en este campo, publicando un juego cuyo título, de por sí, ya es bastante alentador, Siglo XIII: Muerte o Gloria. Un videojuego que nos permitirá recrear más de 30 batallas históricas a lo largo del siglo que lleva por título, controlando a algunos reinos de la época.

Se hace casi obligado, antes de comenzar con más profundas explicaciones, buscar una comparación adecuada para este juego. Es fácil, en apariencia, encontrar una semejanza con los miembros de la saga Total War, y más concretamente en aquellos que basan su ambientación en el mismo periodo que el título que hoy analizamos. Sin embargo, Siglo XIII sigue manteniendo algunas diferencias.

Siglo XIII: Muerte o Gloria (PC)

En primer lugar, el estilo general del juego es muy distinto, porque el juego de Unicorn Games se basa en recortar opciones que aparecían en Medieval: Total War, sobre todo en lo relativo a la estrategia por turnos o la gestión del reino, intentando de esa manera potenciar el desarrollo de otros aspectos del juego, únicamente la simulación de batallas en tiempo real.

Contaremos con una serie de fases a superar, al estilo de una campaña, y con la posibilidad de personalizar partidas individuales o multijugador. Durante el primero, podremos controlar a los reinos de Francia, Alemania, Inglaterra, Rusia o incluso a las hordas de Gengis Khan, y el avance se basa en ir superando batallas históricas, a saber, 5 por facción. Se echan de menos más reinos en este modo.

Enlace al análisis completo en Meristation

Juegos: Company of Heroes: Opposing Fronts

Es la expansión de uno de los mejores juegos de estrategia (CoH) Jugabilidad inmejorable, gráficos de lujo y un estilo táctico marcado por el predominio de la acción. Ponte a los mandos de la Panzer Elite y del 2º Ejército Británico y lucha por liberar Europa… o por someterla.

Todo lo que toca Relic lo convierte en oro. Su brillante reinvención del universo Warhammer 40.000 en clave de despiadada y veloz estrategia en tiempo real con Dawn of War demostró que son una compañía a tener en cuenta en la estrategia; y a acrecentar esta corriente contribuyó Company of Heroes el año pasado, suponiendo la confirmación de una línea de calidad con la que la mayor parte de los estudios dedicados a los RTS no pueden ni soñar.

Ahora, y en la línea de THQ y Relic de lanzar expansiones de sus grandes títulos, llega Opposing Fronts, el esperado y fascinante añadido de Company of Heroes. Como es costumbre en los juegos de este estudio los add-ons más que expansiones parecen nuevos episodios, y el lanzamiento que nos ocupa desde luego no es una excepción. Dos campañas nuevas, una concepción como juego independiente que no nos obligará a disponer del Company of Heroes original, además de un multijugador feroz e imprescindible y un excelente pulido en cuanto a rendimiento en el ya de por si brillante motor gráfico, son las principales bazas de Opposing Fronts.





Enlace al análisis completo

Juegos: Europa Universalis Roma

Por: Ramón Méndez González

La serie Europa Universalis se adapta a la época previa a la instauración del Imperio Romano. Hemos podido probar una versión previa y nos hemos topado con un título de gestión muy completo, que puede llegar a hacer las delicias de los aficionados al género.

Hemos tenido ocasión de probar la última entrega de la saga Europa Universalis, Rome, la cual nos ha dejado bastante satisfechos tras esta primera toma de contacto. Pese a las comparaciones inevitables con otros títulos del mismo corte, e incluso con la misma ambientación, este título promete mantenerse por su propio pie instaurando su propio estilo de juego.

Europa Universalis: Rome (PC)

Al ambientarse en la Roma clásica, el juego representa los 250 años previos a la instauración del tan conocido Imperio; es decir, todo empezará el 278 AC, época en la que los romanos ya tenían control sobre casi toda la península itálica y empezaban los grandes enfrentamientos contra civilizaciones tan importantes como la griega o la fenicia, así como las escaramuzas contra otros asentamientos de bárbaros y salvajes.


Enlace al análisis completo en Meristation

Enlace a la Web oficial (en inglés)

Juegos: Red Orchestra: Ostfront 1941-1945

Nobilis Group nos presenta Red Orcchestra un juego de acción multijugador donde volveremos a las trincheras de la 2ª Guerra Mundial y en el que lucharemos como nazis o aliados. Con un buen número de armas y vehículos, así como 12 mapas.

Red Orchestra, está compuesto por 12 mapas bastante extensos, variados y detallados en su mayoría. Veremos zonas nevadas, granjas, edificaciones en ruinas, ciudades destrozadas, campos de batalla bombardeados, etc. Los objetivos serán habitualmente controlar diversos puntos, capturar zonas y demás. Por otro lado algunos servidores tienen algún tipo de soldado restringido o alguna otra clase de restricciones. No obstante no cuesta demasiado dar con un servidor con un ping aceptable, justo y divertido. Algunos de los mapas están preparados para combates con tanques o para que sólo haya un lugar por el que pasar y se preparen grandes tiroteos y escaramuzas, así como también encontraremos mapas donde se nos incitará al combate cerrado. Todo ello conseguido con bastante éxito.



Web oficial
Análisis en Meristation

Juegos: Combat Mission 2. Barbarrosa to Berlin

Después del éxito de Combat Mission: Beyond Overlord, nos llega nuevamente de la mano de CDV, y por gracia de Battlefront.com, la continuación de este excelente wargame: Combat Mission 2: Barbarrosa to Berlín. Preparaos para los más emocionantes y duros combates.



Análisis completo en Meristation

Bajate la demo

Juegos: Rome Total War

Rome: Total War es un videojuego de estrategia de la desarrolladora británica The Creative Assembly, perteneciente a la saga de videojuegos Total War, de esta misma compañía, puesto a la venta en 2004.

El juego trata sobre los principios del aumento del poder de Roma, en el 270 a.C, y el jugador ha de encaminar su facción hacia la dominación del imperio. Todas las facciones a escoger son romanas (aunque a medida de que se avanza en el videojuego se convierten en jugables otras facciones), familias que influyeron en algún momento en la historia de Roma: los Brutos (Brutii), los Julios (Julii) y los Escipiones (Scipii). Cada una de ellas comienza en un lugar diferente y cuenta con distintos objetivos: los Brutos comienzan al sur de Italia, y deben conquistar Grecia; los Julios en el norte de Italia y deben conquistar algunos enclaves galos y Cerdeña; y los Escipiones comienzan con una ciudad en el centro de Italia y otra en Sicilia y deben conquistar Sicilia, y más tarde, Cartago. Cuando la familia que diriges se vuelve demasiado poderosa, puedes marchar sobre Roma e iniciar la guerra civil.

Juegos: Crusaders Thy Kindong come

En Jerusalén se libra la batalla final. La conquista responde al llamamiento a los fieles que, en 1905, el papa Urbano II realizó en el Consejo de Clermont para expulsar a los musulmanes de Tierra Santa. Con este argumento principal, Virgin pone a la venta la tercera semana de marzo el videojuego para PC Crusaders.

Las reglas permiten elegir cualquiera de los dos bandos. Como cristiano, convertido en un caballero mercenario (Rogelio de Hastings), en un noble francés (Godofredo de Tolosa) o en un joven idealista (Pedro Luis de Cativiela). Como musulmán, en gobernador de Mosul (Kerbogha) o en el sultán Kilij Arsljan. Adoptado uno de los personajes, el jugador ya puede embarcarse en la campaña militar. Crusaders dispone de 15 batallas desde el bando cristiano y de 4 desde la perspectiva de los musulmanes.



Artículo completo en el diario El País

Juegos: Assassin`s Creed

Honor. Asesinato. Redención.

Ubisoft presenta uno de los títulos más esperados de la temporada como una película épica con rigor histórico y un punto de ciencia ficción. Tierra Santa y la tercera cruzada son testigos de cómo un determinado asesino imparte su sangrienta justicia por igual entre cruzados y sarracenos.

El asesinato convertido en ritual

Assasin’s Creed ha sido desde el primer momento de su misma concepción, un juego llamado a aportar ese 'algo más' en el mundo de los videojuegos. El halo de éxito creativo ha acompañado a este proyecto desde que se anunciara en el E3 2006 y el interés entorno a él no ha parado de aumentar a cada nuevo avance informativo o a golpe de entrevista a cargo de su productora. Había dudas, por supuesto. Y a nadie se puede culpar de no haber tenido fe desde el primer momento con un proyecto de semejante ambición y que siempre ha apuntado muy alto en diferentes categorías: gráficos increíbles, un mundo enorme, libertad total, control innovador, una historia madura y con gravedad, rigor histórico... muchos frentes en los que combatir por la excelencia, lo que haría fácil que alguno de ellos cayera bajo el enorme peso que el equipo de Jade Raymond ha soportado cual Atlas.



Página web oficial
Análisis completo en Meristation

Juegos: Hearts of Iron II

Los modos de juego a disposición son los clásicos a nivel monojugador, pudiendo escoger jugar un gran escenario a partir del año en que sucedió el conflicto. Los amantes de lo concreto pero intenso que no quieran agobiarse con tanta provincia, tienen a su disposición los escenarios de guerra de lo más variado y en un respetable número. Destaca entre ellos la posibilidad de jugar la Guerra Civil Española con todo lujo de detalle, demostrando que se ha tenido en cuenta no sólo la gran guerra, sino todos los pequeños conflictos que pudieron influir en sus inicios. Para los amantes del multijugador, disponemos de la posibilidad de jugar en red local, Internet o a través de los servidores de búsquedas de partidas de Paradox.

Heart of Iron 2 es grande, porque grande es el poder de decisión que se le otorga al jugador, siendo muchos de estos pequeños detalles más importantes incluso que el propio combate. Y es que los ‘wargames’ nos tienen acostumbrados que todo es mover ficha arriba y ficha debajo de forma estratégica. Si bien las casas más veteranas de los juegos de mesa, han conseguido incluso representar la imaginaria línea de suministro entre hexágonos. Y es que la economía que mueve una guerra tal como nos describe el propio material del juego, es la misma que consigue las victorias en el campo de batalla.



Artículo completo en Meristation
Página oficial de Paradox

Juegos: Sparta

Es un juego de estrategia en tiempo real, en el que Espartanos, Persas y Egipcios, se enfrentan entre sí por imponer su hegemonía sobre el resto. Cada civilización cuenta con sus campañas exclusivas, diferentes habilidades y formas de lucha.



Espartanos, persas y egipcios

Encontramos tres campañas en Sparta, la de los propios espartanos así como las de egipcios y persas. Cada una de ellas cuenta con entre 8 y 9 misiones y tienen lugar en el, ahora famoso gracias a la película 300, periodo histórico en el que se enfrentaron Jerjes y Leónidas.

No hay nada esencialmente apasionante en estas tres campañas que rondan las 7-8 horas de duración cada una, y son meros pretextos para hacernos luchar a lo largo de un buen puñado de localizaciones con objetivos realmente parecidos entre ellos.

La historia que se nos cuenta en cada uno de los arcos argumentales viene representada con toscas cinemáticas que emplean el motor gráfico del programa. Lo cierto es que el engine de Sparta cumple con nota en su tarea de juego de estrategia, pero con la cámara a ras del suelo y cerca de los personajes fracasa estrepitosamente.

El género al que pertenece Sparta, más concretamente, es el de estrategia en tiempo real con gestión de recursos y un muy poco profundo componente táctico. Los recursos en cuestión son oro, madera y víveres que se obtienen como es lógico de la minería, la tala de árboles y las granjas y oasis respectivamente. No hay mayores problemas con los alimentos y la madera, pero la presencia del oro está ciertamente restringida y convierte en prohibitiva la construcción de muchas edificaciones, lo que nos obligará a ser muy selectivos con lo que vamos a construir.

Enlace a la web del juego

Juegos: Age of Empires



Siglo XVI, entre olor a pólvora, cañones y mosqueteros, las grandes potencias europeas se lanzan a la conquista del nuevo mundo. Este es el punto de partida para la tercera parte de uno de los referentes de la estrategia en tiempo real.

Después del empujón que supuso en muchos aspectos Age of Empires II en el género de estrategia en tiempo real, ya hace nada menos que seis años y que tan satisfechos dejó tanto a público como a crítica, esta esperadísima nueva entrega viene precedida de una expectación que muy pocos juegos han sido capaces de lograr. Tanta, que aunque si bien es cierto que Age of Empires III vuelve a ser un gran juego, quizás no llegue en conjunto a la genialidad de sus increíbles gráficos, la parte del juego que hasta ahora nos venía encandilando.

Entra por los ojos
Posiblemente lo que más poderosamente llama la atención en Age of Empires III es su magnifico apartado grafico. Realmente la calidad con la que cuentan los entornos y personajes es magnífica y de nuevo volvemos a apreciar ese estilo tan especial que siempre ha tenido esta saga. Los edificios y las texturas rebosan en detalle y son tremendamente realistas, las animaciones no se quedan atrás y es una delicia ver moverse tanto los soldados de los ejércitos como los animales que pueblan los diferentes decorados.

Pero si algo merece mención aparte, es el recital de excelentes y realistas efectos que esconde el juego, como por ejemplo el humo o el agua, pudiendo apreciar en este último desde el oleaje hasta los reflejos de los barcos. También cabe destacar el potente motor de física que incorpora esta tercera parte, pues ahora podemos destruir los edificios viendo como saltan espectacularmente en pedazos por los aires de manera no predeterminada, o como las explosiones de los cañones durante la batalla afectan a los pobres combatientes, ver para creer. Lo único malo aunque lógico, es que para disfrutar plenamente de todo este espectáculo visual es necesario un equipo bastante potente.

Web oficial


Juegos: Imperium Civitas II

Imperivm Civitas es el último lanzamiento de FX Interactive y, situado en los días gloriosos del Imperio Romano, esta vez propone una nueva dinámica de juego: construye tu propia ciudad y haz que prospere.



Existen 3 formas de juego: la campaña, llamada Misiones del César, las partidas libres, llamadas Ciudades de Roma y el modo denominado Desafío Civitas.

En el modo campaña tendrás una serie de pequeños desafíos que debes ir superando para acceder a los siguientes. En el modo Desafío Civitas deberemos hacer prosperar una de las ciudades que se nos ofrecen, contando en cada ciudad con algunas bonificaciones y algunas penalizaciones. Por ejemplo, al escoger la ciudad de Roma, tendremos el inconveniente de que sufriremos ataques de los bárbaros mientras que como bonificación se nos ofrece tener una cierta cantidad de recursos como pan o vino mínima, para darnos más posibilidades de desarrollo. En otras se nos restringirá el número máximo de casas que podremos construir, etc.

En cuanto al modo Ciudades de Roma, podremos jugar libremente sin objetivos concretos, a nuestro libre albedrío escogiendo para ello alguna de las aldeas que se nos ofrecen, contando cada una con un tipo de desafío concreto, lo cual supondrá un reto (carencia de recursos específicos, orografía peculiar, etc.).

Análisis de Meristation

Enlace a la web oficial